Установите программу 'Обнови Софт', чтобы скачать CCTools и получать обновления Скачать программу на сайте компании-разработчика: Скачать CCTools Данный сайт предназначен для скачивания обновлений программ пользователями программы Обнови Софт. На данном сайте не располагаются дистрибутивы. На данном сайте не располагаются ссылки на файловые архивы. Все ссылки на скачивание ведут на официальные сайты разработчиков софта.
Скачать Minecraft 1. 2. 3 (2012/PC/Rus). Bigtorrents.org - открытый каталог торрентов не требующий регистрации.
Android Development Tutorial. Часть 2/?
Многие задаются вопросом, какой торрент из раздачи – Fraps 3. 2. 3.11796 (2010) лучше скачать?
CCTools_2. 3 скачать торрент. Torrpeda.org - это поисковая система торрентов в реальном времени по крупнейшим торрент -трекерам рунета.
Jpg в word скачать бесплатноБарби приключение на лошади скачать Cctools 2.3 без проверокPpsx скачатьJpg в word скачать бесплатноБарбарики.
Ларс Вогель — евангелист Eclipse. Под катом Вы обнаружите продолжение перевода его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread). Часть 1 1.7. Активити и жизненный цикл Операционная система контролирует жизненный цикл Вашего приложения. В любое время Android может остановить или уничтожить процесс Вашего приложения, например, из-за входящего звонка. Android определяет жизненный цикл активити с помощью предопределенных методов. Наиболее важные методы: onSaveInstanceState() — вызывает, если активити остановлено. Используется для сохранения данных при восстановлении состояния активити, если активити возобновлено onPause() — всегда вызывается, если активити завершилось, может быть использовано, для освобождения ресурсов или сохранения данных onResume() — вызвано, если активити возобновлено, может быть использовано для инициализации полей Класс android.content.Context представляет связи с системой Android. Это интерфейс для глобальной информации про окружение приложения. Контекст также предоставляет метод getSystemService, позволяющий получить объект управления для различных частей оборудования. Так как Activities и Services расширяют класс «Context», вы можете получить прямой доступ к контексту с помощью «this». 2.3. Configuration В Eclipse откройте диалог Preferences через Windows -> Preferences. Выберите Android и укажите путь установки Android SDK. Если Вам каждый раз или просто часто предлагается заново выбрать расположение плагина Android, присоединяйтесь к автору в решении бага Bug 3210 Теперь выберите из меню Window -> Android SDK и AVD Manager. Выберите доступные пакеты и выберите свежайшую версию SDK. Нажмите «Install selected» и согласитесь с лицензиями всех пакетов. После установки перезапустите Eclipse. 2.4. Device Android tools включает в себя эмулятор. Этот эмулятор ведет себя как реальное Android-устройства в большинстве случаев и позволит Вам тестировать свое приложение без физически реального устройства. Вы можете эмулировать несколько устройств с разными конфигурациями. Каждая конфигурация определяется с помощью «Android Virtual Device» (AVD). Для определения AVD нажмите кнопку менеджера устройств (device manager), нажмите «New» и совершите следующее. Нажмите «Create AVD». Это создаст устройство. Для проверки корректности настройки, выберите ваше устройство и нажмите «Start». После (спустя долгое время) ваше устройство будет запущено. 4.3. Создание атрибутов Android позволяет создавать атрибуты ресурсов, например строки и/или цвета. Эти атрибуты могут быть использованы в определении UI с помощью XML или Java-кода. Выберите файл «res/values/string.xml» а нажмите «Add». Выберите «Color» и сохраните с именем «myColor» и значением "#3399CC". Добавьте также следующие атрибуты строки, они позже позволят переводить приложение. 5.1. Меню Для использования меню Android предоставляет два пути. Первый — меню вариантов, которое может быть открыто через кнопку меню. Меню вариантов Ваших действий наполняется методом onCreateOptionsMenu() Ваших активити. Вы можете зарегистрировать здесь меню через Ваш Java-код или используя ресурсы меню в XML, которое Вы наполняете через «MenuInflator». Вы получите MenuInflator через действия с методом getMenuInflator(). onCreateContextMenu() вызывается единожды. Если Вы хотите воздействовать на меню позже — используйте метод onPrepareOptionsMenu(). Второй вариант отображения меню использует контекстное меню для виджетов UI (Вид). Контекстное меню активируется, если пользователь «долго нажимает» на Виде. Контекстное меню для Вида регистрируется через метод registerForContextMenu(view). Метод onCreateContextMenu() вызывает каждый раз активированное контекстное меню, как контекстное меню, сброшенное после использования. Платформа Android может также добавлять варианты к Вашему Виду, например, «EditText» предоставляет контекстные варианты для выбора текста, и прочее. 5.2. Проект Эта часть покажет, как создать и определить количество вариантов меню, как определять настройки и как пермещаться между активити через интенты. Создайте проект «de.vogella.android.preferences» с активити «HelloPreferences». Измените UI в файле "/res/layout/main.xml" на следующее: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > < Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show Preferences"></Button> <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Change Preferences" android:onClick="changePreferences"></Button> </LinearLayout> 5.3. Добавление меню в XML-ресурсах Меню могут быть определены через XML-файлы. Выберите Ваш проект, сделайте правый клик на нем и выберите New -> Other -> Android -> «Android XML File». Выберите опцию «Menu», введите как файл «menu.xml» и нажмите кнопку «Finish». Нажмите Add и выберите «Item». Задайте следующее значение. Это определяет записи в Вашем меню. У нас будет одна запись. Измените Ваш класс «HelloPreferences» на следующий. Метод OnCreateOptionsMenu используют для создания меню. Поведение в «onOptionsItemSelected» в настоящий момент жестко закодировано для показа Тостов (Toast — уведомление, сообщение, которое всплывает на поверхности окна), чтобы вызывать настройки параметров. В случае, если вы хотите отключить или скрыть объекты меню, Вы можете использовать метод «onPrepareOptionsMenu», который вызывает каждый раз ранее вызванное меню. package de.vogella.android.preferences; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; public class HelloPreferences extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @ Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.menu, menu); return true; } @ Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { Toast.makeText(this, "Just a test", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } } Запустите Ваше приложение и нажмите «Menu» в эмуляторе. Должно отобразиться Ваше меню. Если Вы выберите запись меню — то Вы должны увидеть небольшое информационное сообщение. 5.4. Использование настроек Значения настроек могут также быть сортированы как XML-ресурсы. Создайте другой Android XML-файл «preferences.xml» на этот раз, типа «Preference». Нажмите Add, добавьте категорию, и две настройки «EditTextPreferences» в эту категорию: «User» и «Password». Для поддержки настроек Вы можете определить Активити с расширениями PreferenceActivity. Это активити может загружать определение ресурсов настройки через метод addPreferencesFromResource(). Создайте класс «Preferences», который будет загружать «preference.xml». package de.vogella.android.preferences; import android.os.Bundle; import android.preference.PreferenceActivity; public class Preferences extends PreferenceActivity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); addPreferencesFromResource(R.xml.preferences); } } Для того, чтобы сделать этот класс доступным как активити для Android, Вам нужно зарегистрировать его в Вашем файле «AndroidManifest.xml». Выберите «AndroidManifest.xml» и вкладку «Application». Добавьте активити «Preferences». Мы обновим метод onOptionsItemSelected() для открытия активити «Preferences», единожды выбрав опцию меню. Хотя у нас сейчас есть только один вариант в нашем меню, мы используем переключение для готовности к нескольким новым записям меню. Чтобы увидеть поддерживаемые параметры, мы также определяем кнопку и используем класс «PreferenceManager» для получения sharedPreferences. Первая кнопка покажет поддерживаемые сейчас параметры через Toast, а вторая кнопка вернет поддерживаемое имя пользователя для показа, как вы сможете изменить параметры через Java-код. package de.vogella.android.preferences; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; import android.os.Bundle; import android.preference.PreferenceManager; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class HelloPreferences extends Activity { SharedPreferences preferences; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button) findViewById(R.id.Button01); // Initialize preferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { String username = preferences.getString("username", "n/a"); String password = preferences.getString("password", "n/a"); Toast.makeText( HelloPreferences.this, " You entered user: " + username + " and password: " + password, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); Button buttonChangePerferences = (Button) findViewById(R.id.Button02); buttonChangePerferences.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { Editor edit = preferences.edit(); String username = preferences.getString("username", "n/a"); // We will just revert the current user name and save again StringBuffer buffer = new StringBuffer(); for (int i = username.length() - 1; i >= 0; i--) { buffer.append(username.charAt(i)); } edit.putString("username", buffer.toString()); edit.commit(); // A toast is a view containing a quick little message for the // user. We give a little feedback Toast.makeText(HelloPreferences.this, " Reverted string sequence of user name.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } @ Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.menu, menu); return true; } // This method is called once the menu is selected @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { // We have only one menu option case R.id.preferences: // Launch Preference activity Intent i = new Intent(HelloPreferences.this, Preferences.class); startActivity(i); // Some feedback to the user Toast.makeText(HelloPreferences.this, " Here you can maintain your user credentials.", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return true; } } 5.5. Запуск Запустите Ваше приложение. Нажмите аппаратную кнопку «menu», затем выберите пункт меню «Preferences». Вам должен быть доступен ввод Ваших пользовательских настроек, затем нажмите аппаратную кнопку «Назад» для возврата в Ваше главное активити. Сохраненные значения должны быть отображены в небольших окнах сообщениях (Toast), если вы нажмете Вашу первую кнопку. Если Вы нажмете вторую кнопку, будет возвращено имя пользователя. 6. Диалоги через AlertDialog На сегодня я остановился здесь. Буду рад критике.
Открытый торрент -трекер - Скачать бесплатно: фильмы, музыка, мультфильмы, игры, программы, журналы, сериалы, мобила, аудиокниги и другие интересные файлы.
CCTools - Скачать последнюю версию
Описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Adns (1.4-2); adolc ( 2.3.0-1); adonthell (0.3.5-7.1); adonthell-data (0.3.4.cvs. 20080529+dfsg-3); adplay (1.6-1.1); adplug (2.2.1+dfsg3-0.1); adun.app (0.81-5).
Установите программу 'Обнови Софт', чтобы скачать CCTools и получать обновления.